スクイーク
コンピュータ上で、自分で書いた絵を動かしながら、楽しくプログラミングが学べる言語「スクイーク」。子どもの自由な発想を生かし、体験的に科学的な概念を学ぶことができる。
”LOGO”のシーモア・パパート教授の思想を継承する、学習用ソフトウェアで、思考力、表現力を高めるために、その実践が発展することを期待している。
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コンピュータ上で、自分で書いた絵を動かしながら、楽しくプログラミングが学べる言語「スクイーク」。子どもの自由な発想を生かし、体験的に科学的な概念を学ぶことができる。
”LOGO”のシーモア・パパート教授の思想を継承する、学習用ソフトウェアで、思考力、表現力を高めるために、その実践が発展することを期待している。
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